从EOS游戏发展看DApp未来发展

Betdice是EOS上较为火热的博彩类游戏,根据相关数据显示,其用户数量一度曾达到EOS DAPP第一名的位置。自从FOMO3D出现后,区块链博彩类游戏成为了较热门的项目。根据Dappradar显示,ETH日活跃用户前10名的应用主要是交易所、博彩和游戏,而在EOS,日活跃用户前6位的应用其中有4个就是博彩游戏。 为什么区块链博彩会如此受欢迎? 就区块链技术而言,区块链的数据不可篡改性给用户更多的安全和公平的保障。项目方公开其系统

奔跑财经 2天前585浏览

Betdice是EOS上较为火热的博彩类游戏,根据相关数据显示,其用户数量一度曾达到 EOS DAPP第一名的位置。自从FOMO3D出现后, 区块链 博彩类游戏成为了较热门的项目。根据Dappradar显示,ETH日活跃用户前10名的应用主要是交易所、博彩和游戏,而在 EOS ,日活跃用户前6位的应用其中有4个就是博彩游戏。

为什么 区块 链 博彩会如此受欢迎?

就 区块 链 技术而言, 区块 链 的数据不可篡改性给用户更多的安全和公平的保障。项目方公开其系统源码,所有的筹码交易都实时到账,与传统博彩业相比, 区块 链 博彩带给用户暴发收益的同时会有更多安全的保障。至少会让玩家觉得,高收益和安全。

其实Betdice的玩法非常简单,选择1-100的任意的数字,只要你选择的数字大于结果出现的数字,就可以赢走奖金。同时选择不同区间的数字相对应的赔率也会增减。相比FOMO3D,Betdice的游戏时长更短,方法更加简单。

在 EOS 上,除去Betdice外,还有 EOS Bet、 EOS Play、Se7ens等博彩游戏。

其中 EOS Bet更是官方宣称,上线两个月,盈利近百万 EOS 。 EOS Bet甚至一度以24小时交易次数71万成为 EOS 上交易次数排第一的DApp。 区块 链 技术有着去中心化、公平、公开的特点,在博彩行业有利于防止暗箱操作的时间发生。但是, 区块 链 技术背后的代码安全却是 区块 链 博彩行业的一道命门。

正如同传统博彩行业的老千,黑客只有找到系统中存在的漏洞,就可以通过漏洞获取利益。之前 ETH 大热的FOMO3D就是黑客通过漏洞获取胜利赢取了最好的奖励。

9月14日, EOS 博彩游戏就有过被黑客利用合约漏洞零成本带走5万 EOS 。之后官方紧急关闭了游戏,但之后又出现了被相同攻击手段转走大量 EOS 的情况,其中还包括去中心化交易所Newdex,用户一度认为是 EOS 公链所存在的问题。但之后技术找到了问题的关键, EOS Bet程序代码中缺少了一个关键的判断,从而导致了接二连三被攻破。

10月15日, EOS 博彩游戏平台遭受攻击,黑客利用 EOS Bet合约在检验收款方时存在的漏洞,伪造转账通知,总计获利138,319.7995 EOS ,根据当时 EOS 行情计算,博彩平台损失超过500万。

频繁遭受黑客攻击,让博彩游戏平台交易量下跌幅度超过40%,依靠分红和免费抽奖的激励机制吸引产生的用户数量也大幅度下跌。作为 EOS 上的DApp,用户数量大幅度下降无疑并不是一个优秀的发展轨迹,DApp作为 区块 链 技术践行的产物,我们需要去思考如何发展的问题。

DApp的发展过程

DApp全称Decentralized Application,是指运行在去中心化网络商店的应用程序。简单说,DApp就和我们的手机APP一样,但它的优势在于它本身是不同于IOS和安卓系统,需要中间人去运营管理代码和数据,而是直接将用户和开发者连接在一起,不受公司或是运营商控制。

2013年, ETH 诞生。这个具有开源智能合约功能的公共 区块 链 平台为DApp的诞生搭建了一个理想的平台。根据统计,目前 ETH 上共有1053个DApp。但就DApp整体发展水平而言,用户反馈并未达到期望值。 ETH 用户量最高的DApp24小时内用户为2976人,排名第二的仅有1570人。

而到了排名第200名的Token MultiSender仅有2人,从排名第272名的Moon,Inc.-Idle Game Pyramids开始,用户数量为0,也意味着以太坊上总计1053款DApp中有782款无人使用,占比74.26%。

EOS 上的表现也不乐观,在统计的88款DApp中,从排名第69名的TRUMP Scan开始,用户数为0。所有的DApp主要是以游戏、交易所、博彩为主,基本是以投机获利的 区块 链 应用 ,并未真正触及我们日常生活服务类、工具类。

而DApp市场反响不理想主要表现在几个方面:

公链技术不够成熟,处理速度和安全性存在问题。
区块 链 用户人群还尚未成熟,根据2018年6月底媒体报道数据显示, 区块 链 用户人群仅占全球0.3%。
当前DApp功能性不足,缺少实用性生活服务类APP和工具类APP等。

那么DApp的出路在哪儿?

从FOMO3D到 EOS 的博彩游戏,DApp需要性能高、可用性好、安全的公链。最初的 EOS Bet就是在 ETH 上进行开发的,相较与 ETH , EOS 拥有更高效的共识机制,但却存在着安全风险高,开发成本昂贵的问题。所以,提高公链性能是DApp发展的一个较为重要的基础。

此外,博彩类游戏之所以可以快速崛起并且一度达到火热,这和游戏平台给用户的利益分配有关。用户在参与游戏的同时可以获取由平台给予的额外利益。所以DApp的发展需要好的通证经济模型作为铺垫,比较应用的仍是以用户为核心的,如何获取更多的用户,如何给用户带来的更多的价值是尤为重要。

最后, 区块 链 技术所带来的改变其实不单单是其技术特点,对于行业整体而言,更多的是生态环境的打造,在一个去中心化的生态环境中,如何协调每一个个体的关系,获取合作,创造新的竞争力。所以DApp发展除了需要产品自身的竞争力,需要的更多是大生态环境下,如何适应在不断改变新需求环境下的契合能力。

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